不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
巅峰期的成龙身体素质是怎么一种存在?
为什么要在鱼缸里养水草?
以色列为什么要打伊朗?
postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
鱼缸有没有简单的过滤配置搭配方式?
为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?
为什么全世界无一人能实现新mac直接全功能稳定装Win 11 arm,或PC直接装macOS arm?
2024年了,你用过哪些成熟的Rust GUI库?
为什么说男人至死都是少年?
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